¿Quién inventó los videojuegos?
Aunque el videojuego sea un entretenimiento muy habitual, casi nadie conoce quién fue su inventor. Te explicamos la historia de los videojuegos, su origen y muchas curiosidades más.

El videojuego fue concebido en 1958, por un físico llamado Willy Higinbotham.
Se estaba preparando para el día de puertas abiertas anual del Laboratorio Nacional de Brookhaven en Upton, Long Island. Quería hacer que la ocasión fuera más entretenida que un montón de exposiciones estáticas.
Por este motivo, pensaba que podía realizar un juego sencillo con un osciloscopio, un instrumento para pruebas que emite numerosas líneas onduladas.
Lo conectó a un televisor en blanco y negro e hizo aparecer una pelota botando de un lado a otro sobre una “red” como si fuera un juego del tenis. Incluso consiguió que las pelotas que tocaban la red rebotaran. Un centenar de personas hicieron fila para probar el juego. El siguiente año cambió el juego a una pantalla más grande y ofreció las opciones de jugar en la Luna, con baja gravedad, o en Júpiter, con alta gravedad.
Una vez más fue un gran éxito. Años más tarde sus hijos le preguntaron por qué no se habían hecho millonarios. Bill Higinbotham no patentó su invento porque al trabajar para el gobierno pensó que no recibiría derechos de patente.
Aunque la invención del videojuego se atribuye a Nolan Bushnell, tal y como lo entendemos hoy en día, probablemente por su patente US 3793483, presentado en 1972.
Inventó el Pong (similar al concepto de Higinbotham, pero con palas) y fundó Atari, la primera compañía en explotar la tecnología. Una patente interesante de Bushnell es la espléndida muestra que aparece aquí.
La patente explica que proporciona “los beneficios de un ejercicio saludable”. Las almohadillas sensibles al peso corresponden a los cuadrados de la pantalla.

Los circuitos electrónicos interpretan la presión de los pies y, utilizando la muestra de juego en la pantalla, un insecto (102) que intenta alcanzar la comida (100) puede ser interceptado por los pies (124), los cuales ya se han encargado de otro insecto (116).
Por lo tanto, ahora ya sabes la respuesta a las siguientes preguntas:
Quién inventó los videojuegos: el inventor del videojuego es Willy Higinbotham.
Cuándo se inventaron los viedojuegos: el primer videojuego es del año 1958.
Dónde se inventaron los videojuegos: en la ciudad de Upton, Long Island (EE.UU.).
Evolución de los videojuegos. Su rápido desarrollo ha producido juegos que ahora se consideran muy anticuados, como Space Invaders (Marcianos), que data de 1978, y Pac Man (Comecocos), que data de 1983. Los juegos modernos utilizan color, son muy rápidos y cada vez son más realistas (demasiado, opinan algunos).
La rapidez con la que hay que usar los mandos puede servir de entrenamiento para la vida moderna. Además de pies se utilizan botones, teclados de ordenador y, sobre todo, palancas de mando para los juegos; la patente US 5802462 es un buen ejemplo de ello.
Al principio los videojuegos se usaban en máquinas especiales en salas o galerías de juegos; a veces con varios jugadores participando en una carrera, pero cada vez más se juegan en ordenadores personales porque existe la posibilidad de operar con juegos rápidos y coloridos. Las empresas líderes son Sega, Sony y Nintendo, que se inició en 1889 como una empresa de naipes.
La explosión de los años 80. Fue en los años 80 que realmente despegó la industria de los videojuegos. Nintendo, empresa que desarrolló el icónico NES, se convirtió en una de las principales dentro de la industria. En la actualidad la consola NES es un producto codiciado por coleccionistas de todo el mundo.
En esa época fue toda una revolución. La consola marco a las futuras generaciones y se convirtió en un clásico de la época navideña y en el artefacto preferido para el entretenimiento de los pequeños de la casa.
Para el año 1994 la empresa Sony hace su debut, presentando la consola Play Station, compitiendo con SEGA y su inmenso éxito obtenido por su dispositivo Génesis.
Ese año Nintendo se renueva y desarrolla su segunda consola súper ventas, el Nintendo 64.
Las consolas de video juego han evolucionado hasta el punto en que es posible jugar en línea y compartir con jugadores de todo el mundo en partidos online. El internet ha tenido gran influencia en este desarrollo y lo mismo ha influido en otros sectores como los juegos de casino.
En la actualidad algunas empresas se encuentran experimentando con la realidad virtual y la realidad aumentada para desarrollar videojuegos que permitan una experiencia mucho más completa y en conexión con el entorno. El primer experimento en ese sentido se dio con el juego Pokemon Go que se convirtió en un suceso alrededor del mundo.
El avance tecnológico ha logrado perfeccionar las plataformas de juego hasta el punto en que conseguimos una experiencia de juego impresionante en dispositivos que podemos tener en nuestras propias casas.
Ha pasado mucho tiempo desde que se crearon las primeras supercomputadoras, las cuales pesaban al menos 27 Toneladas y ocupaban un espacio de 167m².
Los dispositivos móviles actuales tienen capacidades superiores a los de ese entonces y ocupan a penas centímetros, abriendo enormes posibilidades para el desarrollo de juegos adaptados a las necesidades del público actual.
Fuente: curiosfera.com / tecnogaming.com




sc88 mình thấy mọi người nhắc hoài nên tiện tay mở thử xem giao diện ra sao, kiểu tò mò thôi chứ không định làm gì. Vào cái là thấy trang nhìn khá dễ thở, không bị dồn chữ sát rạt nên đọc lướt cũng ổn. Mình để ý họ chia nội dung thành từng khối rõ ràng, nhìn qua là biết phần nào với phần nào, đỡ phải căng mắt tìm. Cái mình thích nhất là mấy bảng cột trình bày gọn, kéo xuống nhanh vẫn theo kịp thông tin chứ không bị loạn. Menu thì nằm chỗ dễ thấy, bấm qua lại mấy mục cũng mượt, không phải quay lên quay xuống nhiều. Nói chung cảm giác họ…
Bài viết rõ ràng, dễ theo dõi, cảm ơn bạn đã chia sẻ. Đọc đoạn giới thiệu về địa điểm và mấy khung giờ tour thấy sắp xếp khá hợp lý, mình hiểu nhanh hơn. Mình thì hay xem thống kê XSMB mỗi ngày nên tự làm một trang gom lại để tra cho tiện. Ai cần số liệu cập nhật hằng ngày thì ghé thử https://profile.hatena.ne.jp/Soicauxsmbpro/profile
OK9PLAY COM mình thấy bạn bè nhắc hoài nên tò mò vào xem thử, kiểu lướt cho biết thôi chứ không đăng ký hay chơi gì. Vừa mở lên cái cảm giác đầu tiên là trang phản hồi khá nhanh, bấm qua lại vài mục mà không bị đứng hay giật nên đỡ khó chịu. Giao diện nhìn sạch sẽ, chia từng khối nội dung rõ ràng nên đọc lướt cũng hiểu họ đang nói gì, không bị rối mắt. Mình để ý có phần Câu hỏi thường gặp đặt khá dễ thấy, mấy câu kiểu người mới hay thắc mắc được gom lại gọn gàng nên khỏi phải mò. Nói chung cách họ đặt tiêu đề và các khung…
ok9.football mình thấy bạn bè nói hoài nên cũng ghé thử cho biết, kiểu vào xem giao diện có dễ dùng không thôi. Vừa mở lên là thấy trang nhìn khá thoáng, không bị nhồi chữ nên mắt đỡ mệt. Mình lướt sơ qua vài chỗ thì thấy họ chia nội dung thành từng khối rõ ràng, nhìn phát là biết phần nào ra phần đó. Cái tiện nhất là thanh menu đặt ngay chỗ dễ thấy, bấm qua lại nhanh, không phải kéo lên kéo xuống tìm hoài. Mấy bảng thông tin trình bày theo cột gọn gàng, khoảng cách canh đều nên đọc lướt vẫn nắm được ý, nhất là phần chia block và căn hàng trên trang.
OK9 CHARITY mấy hôm nay thấy bạn bè nhắc nên mình cũng bấm vào coi thử cho biết thôi. Mình không đọc kỹ nội dung bên trong đâu, chủ yếu xem giao diện có dễ nhìn không. Vừa vào là thấy trang làm kiểu gọn gàng, khoảng trắng vừa đủ nên không bị ngộp, lướt một cái là biết mình đang ở phần nào. Cái mình ưng nhất là menu để khá rõ ràng, bấm qua lại nhanh, không phải mò mẫm tìm nút. Mấy chỗ hiển thị thông tin họ trình bày theo dạng khối ô nên nhìn khá “sạch”, không bị rối chữ. Nói chung cảm giác dùng ổn áp, kiểu vào xem vài phút mà không thấy…